GML
GML (Geography Markup Language) est la norme OGC XML pour modéliser et échanger entités géographiques avec géométrie, attributs, SRC et relations. Format natif de nombreux WFS et jeux INSPIRE.
GML est hiérarchique et piloté par schéma ; objets complexes (cadastre, réseaux, 3D) riches. Inconvénients : fichiers volumineux, parsing XML lourd en navigateur — d'où conversion GeoJSON en web SIG.
Aux Pays-Bas, BGT, BAG et BRK via PDOK livrent souvent du GML par WFS. GML n'est ni GeoJSON ni shapefile, mais standard professionnel d'interopérabilité.
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